AI 영상 Enhance의 핵심
Super-Resolution
HD를 4K로, 4K를 8K로. 사라진 디테일을 모델이 복원합니다.
노이즈 · 아티팩트 제거
압축 손상과 저조도 노이즈, 디블로킹을 깔끔하게 정리합니다.
HDR · 컬러 강화
다이내믹 레인지와 컬러를 강화해 시청 품질을 끌어올립니다.
실시간 가속
ALVEO U250 인라인 처리로 라이브와 배치를 모두 소화합니다.
프로덕션 스케일 성능
동일 콘텐츠 기준, 해상도별 화질 향상 측정치입니다.
작동 방식
장면을 이해하고, 디테일을 복원하고, 시간축으로 안정화합니다.
장면 분석
프레임별 콘텐츠와 ROI를 분석해 복원 강도를 동적으로 조절합니다.
디테일 복원
엣지 · 텍스처 · 질감을 학습 기반으로 재구성합니다.
시간적 안정화
프레임 간 일관성을 유지해 깜빡임 없는 결과를 만듭니다.
기존 방식과의 차이
같은 결과를 위해 들이는 비용이 다릅니다.
적용 시나리오
실제로 어떤 문제를 어떻게 푸는지 정리했습니다.
SD · HD 아카이브 자산의 재활용
수십 년간 축적된 SD · HD 테이프 자산이 4K 중심 편성과 OTT 카탈로그 기준을 맞추지 못해 활용되지 못하고 있습니다.
배치 모드로 아카이브를 일괄 업스케일하고, 필름 그레인과 압축 손상을 선택적으로 제거합니다. 원본 질감을 유지하도록 복원 강도를 콘텐츠별로 조정합니다.
- +기존 자산을 재촬영 없이 4K 카탈로그로 전환
- +장면별 복원 강도 조절로 원본 질감 보존
- +배치 처리로 대규모 카탈로그를 순차 소화
저조도 감시 영상의 식별력 확보
야간과 실내 저조도 환경에서 촬영된 영상의 노이즈가 심해 사후 판독이 어렵고, 저장 용량 제약으로 비트레이트를 낮추면 더 악화됩니다.
노이즈 제거와 디테일 복원을 인라인으로 적용해 판독 가능한 화질을 확보하고, 개선된 프레임을 그대로 인코딩 단계로 넘겨 비트레이트도 함께 줄입니다.
- +저조도 구간의 판독 가능성 개선
- +전처리 효과로 동일 화질에서 비트레이트 절감
- +대량 채널을 단일 카드에서 동시 처리
고속 움직임 구간의 화질 유지
패닝과 급격한 움직임이 많은 스포츠 영상은 모션 블러와 압축 아티팩트가 동시에 발생해 시청 품질이 떨어집니다.
프레임 간 일관성을 유지하는 시간적 안정화를 적용해 깜빡임 없이 디테일을 복원하고, ROI 분석으로 경기장과 선수 영역에 비트를 집중합니다.
- +프레임 간 깜빡임 없는 안정적 결과
- +ROI 기반 비트 배분으로 주요 영역 화질 유지
- +라이브 파이프라인에 인라인 적용
주요 사양
기술 사양
Enhance 파이프라인의 입출력과 처리 사양입니다.
- 해상도
- SD ~ 4K
- 프레임레이트
- 24 ~ 60 fps
- 색 심도
- 8 / 10-bit
- 색 공간
- BT.601 · BT.709 · BT.2020
- 소스
- 파일 · 라이브 스트림 · SDI
- 업스케일 배율
- 2× · 4×
- 최대 출력
- 8K
- 복원 모듈
- SR · Denoise · Deblock · Deblur
- 시간적 안정화
- 지원
- 강도 제어
- 프리셋 · 수동 · 자동(장면 분석)
- 모드
- 실시간 인라인 · 배치
- 가속
- ALVEO U250
- 품질 지표
- PSNR · SSIM · VMAF 리포트
- 제어
- REST · gRPC API
자주 묻는 질문
여기에 없는 내용은 기술 미팅에서 직접 답변드립니다.
없는 디테일을 만들어내면 원본이 왜곡되지 않나요?
복원 강도를 조절할 수 있습니다. 보안 · 의료처럼 원본 충실도가 중요한 용도에는 노이즈 제거 위주의 보수적 프리셋을, 시청 품질이 우선인 엔터테인먼트 콘텐츠에는 적극적 복원 프리셋을 적용합니다. 장면 분석 기반 자동 조절도 지원합니다.
화질 개선을 어떻게 검증하나요?
PSNR · SSIM · VMAF 세 지표로 정량 리포트를 제공합니다. PoC 단계에서 고객사 실제 콘텐츠로 측정하고, 지표와 함께 Before / After 샘플을 전달합니다. 내부 측정값은 동일 콘텐츠 · 동일 비트레이트 조건 기준입니다.
라이브에 적용하면 지연이 늘어나나요?
Enhance 단계에서 수 ms 수준의 지연이 추가되지만, 같은 카드 안에서 인코딩까지 이어지므로 PCIe 왕복이 없습니다. 전체 파이프라인 기준으로는 sub-frame 범위를 유지합니다.
모든 콘텐츠에 효과가 같나요?
아닙니다. 노이즈와 압축 손상이 많은 저품질 소스에서 개선 폭이 가장 큽니다. 이미 고품질로 촬영 · 마스터링된 소스는 개선 폭이 작습니다. 콘텐츠 샘플을 보내주시면 예상 효과를 먼저 측정해 드립니다.
배치 처리 속도는 어느 정도인가요?
해상도와 적용 모듈 조합에 따라 달라집니다. 카탈로그 규모와 목표 완료 시점을 알려주시면 필요한 카드 수를 산출해 드립니다.

